アナグラムおすすめアニメランキング 2

あにこれの全ユーザーがおすすめアニメのアナグラム成分を投票してランキングにしました!
ランキングはあにこれのすごいAIが自動で毎日更新!はたして2025年03月21日の時点で一番のアナグラムおすすめアニメは何なのでしょうか?
早速見ていきましょう!

59.9 1 アナグラムアニメランキング1位
Code:Realize 〜創世の姫君〜(TVアニメ動画)

2017年秋アニメ
★★★★☆ 3.1 (101)
434人が棚に入れました
触れたものを溶かす猛毒を全身に宿した少女・カルディア。怪物と恐れられ、周囲と隔絶した日々を送っていた。ある夜、英国軍に捕らわれる寸前、泥棒紳士と名乗る男、アルセーヌ・ルパンと出会う。彼に導かれ、少女は機鋼都市・ロンドンに赴くが、様々な人物たちと出会い、思わぬ冒険を繰り広げることとなる。やがて彼女は、ルパンたちと行動を共にする中で、自らの身体と失われた記憶の謎に迫っていく。怪物と呼ばれた少女が辿り着く、真実とその願いとは――

声優・キャラクター
早見沙織、前野智昭、諏訪部順一、柿原徹也、森久保祥太郎、平川大輔、梶裕貴
ネタバレ

剣道部 さんの感想・評価

★★☆☆☆ 2.0

体に毒をもって生まれてきたけど、薄幸の美少女だったからなのか、イケメン達が私を取り合っていた件(笑)

[文量→大盛り・内容→酷評系]

【総括】
一時のラノベ風のレビュタイにしてみました(笑)が、まあ、そんな逆ハーレムものです。乙女ゲーム(Vita)原作のアニメ。

まあ、私は男かつオッサンかつアニメオタクなので、女心はよくわかりません。男性キャラの魅力については、女性の方の、女性目線でのレビューを参考にしたいっすね♪

とりあえず、男キャラがホモホモしくはなかったので、最後まで観るのに苦労はしませんでした。ストーリーも、一応ちゃんと流れ、ちゃんと完結しましたし。販促としては、悪くない出来ではないでしょうか?

《以下ネタバレ》

【視聴終了(レビュー)】
{netabare}
モブまでみんなイケメンだな~。

というのが、最初に観た印象w

ルパン(ルパンシリーズ)。
ヴァン・ヘルシング(ドラキュラ)。
フランケンシュタイン(フランケンシュタイン)。
インピー(月世界旅行)。
サン・ジェルマン伯爵(不老不死伝説)。
エルロック・ショルメ(ホームズのアナグラム)。
ドラクロワ二世(ドラキュラ)。
ネモ(海底二万里)。

など、様々な小説のキャラが勢揃い。ファンタジーオールスター戦かという感じ。

特に何が面白かったわけではないんだけど、なんか普通に最後まで観られた。これ、乙女ゲーってことは、「ルパンルート」ということで良いのかな? 多分、所々、他のキャラのルートもつまみ食いしてるんだろうけど、基本的にはルパンに一途だし、他の男キャラもそこまでグイグイこなかったので、男性視聴者でも大きなストレスを感じずに観られたのだと思います。

ただ、「毒を通さない謎の繊維」が気になって気になって。

「なぜ毒を通さない」のか、こじつけで良いから説明してほしかったな。多少のご都合主義はアニメだから良いんだけど、「その世界での整合性」「一応の理屈」は大切だな~と。

ひとつ思ったのは、「カルディア、毒に対して、認識甘くね?」ということです。序盤は良かったと思います。夜寝ていて枕を溶かすとか、毒をもって生まれたカルディアならではの悩みです。でも、中盤以降、その認識が甘い場面が多々あって。例えば、カルディアは普通にシンシィ(犬)を抱っこしてましたが、あれ、顔を舐められたらどうするんだろう? シンシィ、死んじゃうよ? ああいう、「普通の人が普通に出来ることが出来ない悲しさ」がカルディアの個性であるのなら、そこは徹底してほしかったです。

他にも、作中で「息にも毒が含まれる」とあったので、顔を近づけての会話も危険ですよね。であるならば、例えばルパンと会話する時に顔を背ける描写とかあれば、より一層、「普通のことが出来るようになった瞬間」の喜びも増すのではないかと。

そもそも、「毒を通さない謎繊維」があるなら、私がカルディアなら、顔全体を覆うマスクを作ってもらいますw

普通なら、ルパン達のことを好きになればなるほど、慎重に距離をおこうとするはずなんだけど、段々と無頓着になっていくというのがね、なんとも。途中から、「これ別に、毒あっても良くねぇ? 強いて言えば、キスとか○○○が出来ないくらいだし。それも、毒防ぐ繊維があるなら、薄~い、ラップくらいで丈夫な生地とか作ればなんとかなるんじゃね?」とか、わりとゲスイことを考えたり(笑)

まあ、そのぐらい、カルディアもルパン達も無頓着だったのは、いただけなかったと。

あと、日常回の弱さも問題。6話あたりがキャラを深める日常回だったのかもしれませんが、まあ、ネモを出さなければいけない都合もあるのでしょうが、ギャグ回になったのが残念でした。逆ハーレムものなんだから、定番のデート回で良かったのかな~と。入れ替わり立ち替わりデートですね。前半のエピソードなんか、1話くらい簡単に削れそうですし。

さらに、最終回は予想通りのパワープレイ。ラスボスたるアイザックもぽっと出感凄いし。科学、科学言ってるわりに、最後は「奇跡」って(呆)。勿論、科学の要素なんてただのオマケで、ようはラストのキスシーンさえ感動的ならそれで良かったんでしょうけど。個人的には、(ハッピーエンドは好きだけれども)あのキスシーンのまま死んでいても素敵だったかもしれないなぁと。死の間際、一瞬「普通」になれた少女と怪盗の最初で最後のキス。芸術的にはなったんじゃないかな。

例えば、作中でルパン達が選んだのは「ホロロギウム」をカルディアの中に「ちょい残し」するという作戦でしたが、あれなら、結局、カルディアに毒は残るし、カルディアのHP(生命力)も大分低くなるのでは?

他の方法として、ルパンが「ホロロギウム」の半分を自分に入れて、毒体質になって、世界で唯一カルディアに触れられる男になる、とかであれば納得できたかも。そんで、こんな会話が、、、(以下、妄想w)

カ「そんな、ルパン、あなたまで毒に、、、」

ル「気にすんな、カルディア。お前を救えただけで、俺は満足だぜ」

カ「で、でも、、、。」

ル「それに、これでお前も浮気の心配しなくて済むだろ(笑)? 俺には、お前がいてくれるだけで、充分だ。」

カ「ルパン、、、。」

「ぶちゅ~(キスシーン)w」

みたいな流れとか。

いや~、この文才の無さ(笑) とはいえ、こんな妄想が可能なくらいには、ルパンとカルディアのキャラはよく分かりました。二人とも一途だったしね♪
{/netabare}


【各話感想(自分用メモ)】
{netabare}
1話目
「カリオストロの城」のあからさまなオマージュ。

2話目
世界観がよくわからん。

3話目
ヴァンヘルシング。色々と出てくるな。

4話目
簡単に犬を抱くなや、顔舐めたらどうすんねん。カルディア、毒を連結の破壊に使えと言われ、少し嬉しそう。カラス兵、プロのクセに、素人女子の体当たりで一撃w

5話目
まあなんか、良い話。フランの苦悩と解消。

6話目
ネモの船、オブジェクトみてえだなw もはや、ギャグ回。微妙なデキ。

7話目
ツラい過去やな~。ルパンがデレた~(笑)

8話目
話、飛んだ? テロではなく、軍事クーデターなんですね。前から気になってたが、発砲音が軽すぎて、ポップコーンみたいだw 花火ショボいw 死亡フラグ(笑)

9話目
兵士のおっさん、分かりやすい死亡フラグをw

10話目
フィーニスの台詞、「どうして嘆く必要あるのさ。期待の天才科学者が死なない体を手に入れたんだよ」って、「期待(きたい)」じゃなくて、「稀代(きだい)」じゃないのかな~? 発音的もイントネーション的にも、明らかに「期待」って言ってるよな~。脚本のミス? まさか、読めなかった? チェックもしてるよね? それとも「今後を期待されていた科学者」の意味なの? う~む、気になって、その後が頭に入らなかった(苦笑)

11話目
ルパンには、そこでキスかますぐらいの根性をみせてほしかったw

12話目
まあ、ハッピーエンドは良いんだけどね。

{/netabare}

投稿 : 2025/03/15
♥ : 29

四文字屋 さんの感想・評価

★★★☆☆ 2.4

ええ断念しませんとも!今まで絶叫系ヒロインが続いてた早見さんが、今期では人にも物にも触れられないお姫様CVなんですから。この際、中身なんかどうでもいいんで、

おしとやかヴォイスの早見さんを堪能するだけのために。
頑張って視聴。
です!

泥棒紳士アルセーヌ・ルパンとか、
最強戦士ヴァン・ヘルシングとか、
宮廷最高の錬金術師名まえ忘れたとか、
何でも作って直しちゃう技術屋さんとか、
何の役に立つのか判らない有閑貴族さんとか、
揃いも揃ってイケメンだらけで、
しかもお姫様に、紳士として、厳しい指導者として、口説きの対象として、友人として、それぞれ頑張って接してくれるんです。

触れないけど。

もう最高の逆ハーじゃありませんか。
おまけに吸血貴族ドラクロアⅡ世ショタっぽいのまで仲間に加わった!
「お姉さんって呼んでもいい?」とか来週あたり上目使いに囁いてくれそうで、もうワクワクしちゃいます!
期待度MAXです。

しかも。このお姫様。身体が毒で出来てるなんて最高じゃありませんか。
無垢ですね。
アンタッチャブルですね!

そしてきっと、この毒をイケメン集団が取り払って解決してくれるんですね。
お姫様を、人として蘇らせてくれて、
みんなでスキンシップ!ですね!


サムネ絵が、某冴えないエリリ先生風。というかそのまんま笑
「どんなにモテても、
逆ハー天国でも、
わたしはルパン一択よ」
ってクラリスかよーwwwwwww


自分に腐女子属性があるなんて知らなかった。
ロンドンスチームパンク万歳。

投稿 : 2025/03/15
♥ : 19

栞織 さんの感想・評価

★★★★★ 4.7

乙女ゲーム原作ものの中では良作

オトメイト原作ものの中では、今のところこの作品が一番良いと思います。酷評されているみたいですが、私には作画とストーリーが一番丁寧に作られているように思いました。人気のある「薄桜鬼」よりもよかった点もあるのではないかと思います。ストーリー構成が起伏に富んでいて、最後も盛り上がりがあったからです。ヒロインの弟だったと思います、そのキャラとの確執が、うまく話の中で作られていました。設定も19世紀末のイギリススチームパンク風にうまくまとめられておりました。ヒロインが体毒を持っているという設定も、話の中で生かされていたと思います。イケメンたちもそれぞれ特徴があるように設定されていて、バランスが取れていました。見ていて続きが非常に楽しみだった作品です。ヒロインの声優さんも、可憐な声質の方でこの役柄にぴったりあっていましたね。原作のゲームはもっと複雑なお話らしいですが、私はこのアニメ作品はこれだけでもきちんとした完成品だと思います。

投稿 : 2025/03/15
♥ : 4

63.1 2 アナグラムアニメランキング2位
誰ソ彼ホテル(TVアニメ動画)

2025年冬アニメ
★★★☆☆ 3.0 (34)
128人が棚に入れました
昼も夜もなく、一日中夕暮れに染まっている「黄昏ホテル」。 そこは、あの世に行くか現世に戻るか、行き先を決めかねている魂たちが羽を休めるために存在する生と死の狭間のホテル。 主人公・塚原音子は、自分が何者なのかどうしてここにいるのか、記憶を想い出せないまま「黄昏ホテル」に彷徨いつく。 従業員の先導で、宿泊部屋に案内されることに。 「部屋にはお客様の記憶にまつわる品があるはずです。それを手がかりにお客様の記憶を取り戻すことができるかもしれません。」 現世に帰るために探索し自分を想いだしていく中、とある事件に直面するーー
ネタバレ

nyaro さんの感想・評価

★★★☆☆ 3.0

5話 何で見てるかわからないけど見てる。桃河りかさんが良いのかなあ?

1話 やりたいことがぼんやりしている感じ。2、3話で考えます。

{netabare} うーん、記憶で自分を思い出すプロセスにもうちょっと深味があればなあ…が第一印象です。何かないとドラマも寓意もメッセージも感じられません。推理に面白さがあるのでもいいですけど、推理という以前になんとなく思い付きが鋭いという程度です。ヒロイン本人の謎を解き明かすのかもしれませんけど。

 スタイリッシュコメディや軽妙なショートショート狙いで外しているというか…キャラもユニークな様で比較的テンプレ感はあります。

 全体的にやりたいことがぼんやりしている感じがしますので、第1話がキャラと世界観の紹介だけだとすると、第2、3話でどんな方向性にいくかですね。 {/netabare}


2話 作品のヒネリ方は結末じゃなくてプロセスにしてほしい。

{netabare} ヒロインに特殊技能があるわけでもなく、話に寓意やテーマがあるわけでもなく。「地獄少女」「笑うセールスマン」のような因果応報の毒があるわけでもなく。「食堂もの」のように食べ物とセットでヒューマンドラマを見せるわけでもなく。

 刑事ものや弁護士もののような雰囲気はありますが、事件そのものの謎解きそれ自体はご都合主義でしかないです。2話で言えば、パチンコ玉、ハンバーグ、電話…なんのヒネリもありません。人情噺が延々と続くだけなら作品としては成立していない気がします。

 これが企画を通った意味が分からないのですが、この後何かあるんでしょうか。3話は確認するかもしれませんが、今のところ視聴するには私には面白さが見いだせません。

 興味のポイントはヒロインの素性なんでしょうけど、その種まきくらいはしてほしいしです。結末だけ奇異だというなら意味はありません。もし結末だけなら、もっとドロドロした話とかメッセージ性が欲しいなあ。

 あとは実は、1話2話…と続く登場人物が全部ヒロインの先祖とか関係者でヒロインの生まれた理由やヒロインのアウトラインそこからが解き明かされるなら、いいですけどね。

 ヒロインが事件の犯人か被害者か、自死したか、風俗とか、ビッチとか、家族の問題とか…そういうのならもういいです。うーん、ヒロインの正体にカタルシスを得るためにはヒロインへのフォーカスが足りない気がします。

 別解として、例えばSFでヒロインが原因で世界が滅亡しかけて…みたいな仕掛けがあるならいいですけどね。それじゃ「ダンガンロンパ」か…

 この作品は現状ではあまりに退屈です。ここで一応、中断ということにします。たまにチェックして面白そうなら見ますが、さかのぼっての視聴がアメバのプレミアムが前提ならあきらめます。{/netabare}


3話 中断にしたいんだけど、なんか引っ掛かるんですよねえ…

{netabare} 一度中断したんですけど、結局気になるので見てしまいました。黄泉との境にあるホテルの世界観の醸し出す雰囲気は悪くないし、作品の大きなテーマであるヒロインの過去に興味がないわけじゃないです。エピソードもまあまあです。が、なんて言うんでしょうか。「だから、何?」なんですよね。

 部屋の記憶を探って何となくわかってしまうので、推理が秀逸なわけでもなく。寓意もないし、逆に不条理もない。その辺が見たあとで「ふーん」なんですよね。面白いかと言われれば別につまらなくはないけど、面白いとも言えない。

 ただ、逆にそれがひっかかるんですよね。何がしたいんだろう?と。もちろん、ヒロインの素性でしょうけど。ただ、エピソードの積み重ねに意味があるのかないのか。今回のゲストが部屋に残った理由は?そういう意味で何かあるのかもしれない、ということです。そもそも何か仕掛けがないと、こんな話を作品にしないだろう、という期待もあります。ちょっとですけど。

 正直、中断にしたい気もするんですけど、引っ掛かりがあってチェックはしたい作品だなあ。えてして5,6話辺りで展開がありあそうな構成だしなあ…。{/netabare}



4話 やっと動きましたね。女子高生・ライブ繋がりでなんかありそうな雰囲気ですけど…

{netabare} たしか、ヒロインの音子ってライブからの帰りに気が付いたらホテルにいたんですよね?今回のセーラー服の子がライブがどうのこうの言っていたのでやっとつながるワードが出てきました。また、女子高生繋がりもあるし。

 それと冒頭の教師が生徒に手を出して捕まったとか、交通事故で誰か死んだとか、ちょっと今後関連するかもしれないのが出てきました。前回のサイコ野郎が何やら暗躍していますし。

 そして最後は…ですけど、あれって結局、セーラー服の子が力を入れたってことなんでしょうか。そうじゃないと辻褄があいませんので多分そうでしょう。

 にしても、これはアベマのプレミアムか課金なんですよねえ。録画してないから2話3話が振り返れないなあ。まあ、ぼーっと見ているだけでもいいんですけど…ゲーム販促なんでしたっけ?ちゃんと終わりまでやるのかなあ…という心配がある反面、推理として成立する材料があるのかなあ…{/netabare}


5話 何で見てるかわからないけど見てる。桃河りかさんが良いのかなあ?

 うーん、やっぱりわからない。何がしたいんだろう?もうちょっと推理なら推理をちゃんとしてほしいなあ。推理をしているようで一直線に謎が小出しで出てくるだけだし。
 なんとなく設定が解き明かされるとか、EDを見るとやっぱりライブとかいろいろ繋がりはありそうなんですけど。名前が音子だし。

 毎話、私は一体なにを見ているんだろう感がすごいんですけど、見ちゃうんですよね。で、思ったのが、声優さんがいいのかなあ…桃河りかさんですか。全然存じ上げなかったんですけど、ハスキーが癖になるいい声ですねえ。私はあんまり声優さんにこだわりはないんですけど、この声はなんかいいんですよね。それくらいかなあ???

投稿 : 2025/03/15
♥ : 6
ネタバレ

アニメアンチ2号 さんの感想・評価

★★★★☆ 3.2

お客様の中に、探偵の方はいらっしゃいませんか?

●黄昏ラビリンス!?

物語は終盤戦に差し掛かり怒涛の伏線回収の展開が繰り広げられるか!?
{netabare}と思われましたが、意外にものらりくらりと進行しているような印象が否めません。

1話に登場した「黄昏少女」の正体が今一つパッとしないのが、気がかりと言いますか
肝心の部屋の状態変化が確認できないところにモヤモヤ感が残ります。

たまたま通りがかりの黄昏少女が猟奇的殺人鬼の目に留まりに偶発的に刺された
だけならば、ここまで話を引っ張る必然性みたいなものが乏しいような気がいたします。

この先にサックス先輩と殺人鬼の両親との関係性や殺人鬼の犯行の動機などなどを描いたら
「黄昏少女」の秘密について言及する時間が果たしてあるのか不安なものを感じます。

殺人鬼はサックス先輩を計画的に殺したが、後になって後悔した?
それは何故かと言うならば多重人格障害の影響でしたとこの先
説明するのにも蛇足感が否めません。

まさかまさかの「黄昏少女の事件」(の詳細)は迷宮入り?みたいな結末はないと思いたく{/netabare}
名探偵の実力によってすべての謎が解明されることを願うばかりでございます。


●デッドオアアライブの「時彼ソ誰」

今回のライブで生死判定のルールが判明しました。

ライブ開催時刻は午後6時={netabare}18時でございます。
【18】=【6+6+6】

この【18】時が「誰ソ彼時」のタイムリミットで、この時間までに
自分の生きる意味を見出せるならば生還できるようであります。

時間経過は個人差があるようで部屋の窓や背景の様子で「誰ソ彼時」を
判断するような感じであります。

背景が晩になっていたらジエンドらしいです。

鞄の男はバイク=「819」が死亡フラグだったようです。
「81」+「9」→「18」+「9」=27
=9+9+9

それと【18】時のライブ告知のビラを受け取らなかったことも
関係があったのかもしれません。

「サックス」と「3Q」は死亡フラグのようですので恐らく対象者は???

問題の「重要参考人」の部屋から手掛かりが未だ見つからないのが気がかりです。{/netabare}

ひとまず{netabare}「重要参考人」{/netabare}の特徴を抽出してみます。
・ロリコン
・がさつ
・勘が鋭い
・反射神経が鋭い
・グロ耐性がある
・頭の切り替えが早い
・手鏡を見てニヤニヤする
・ドルヲタ

何かがおかしいような?不自然なものを感じます。

EDソングの映像では3人の物語が一点に収束していくような状況を
匂わせているようにも思えます。

{netabare}LGBTが混じっているような気もしますが{/netabare}
さて、そろそろ決定的な手掛かりが出る頃合でしょうか?


●その「手」だれの「手≪👁≫」

ふと思いつきましたが「左利き」ではないでしょうか?
目は【ホルスの左目👁】でしょうね。

矛盾する点が無視できない程度ある気もしますが、伏線という可能性もあります。



●「お客様の中に、探偵の方はいらっしゃいませんか?」

まずはキーワードを抽出してみます。

①誰ソ『彼』時
{netabare}②手鏡

④支配人
⑤「死も暴力もすぐそこにある」

⑥緋色の研究
⑦THE LOVERS

⑧パンジー
⑨占い

⑩「次にロビーに来るのは男か女か」
⑪刃物

⑫(重要参考人の)部屋
⑬塚原音子{/netabare}


この物語において一番重要な伏線は{netabare}①「誰{netabare}ソ『彼』」であります。

3話で入手した②「手鏡」にも重要な意味があって、もしかしたら鏡に映った世界が
「誰ソ『彼』ホテル」ということなのかもしれません。

④「支配人」の{/netabare}🔥の色が変わります。

⑥「緋色の研究」はコナン・ドイルの長編小説で、{netabare}⑤「死も暴力もすぐそこにある」
という状況を補完しているのだと推測できます。

登場人物は「犯罪」と何かしらの繋がりがあるようにも?思えます。

⑥「緋色」は「スカーレット」ですが、「赤『紫』色」を暗示しているとも考えられます。{/netabare}

⑦「THE LOVERS」はタロットカードの「Ⅵ恋人」、
一対の関係性あるパートナーがいることないし
その関係に割り込む存在がいるなら「三角関係」を暗示します。

⑧「パンジー」の花言葉には「思慮深い」「私を思って」「あなたのことで頭がいっぱい」
などがありますが、「{netabare} 探偵」を表すことも、「ストーカー」を表すこともできそうな
2面性があるように思えます。

①「誰ソ『彼』時」に⑧「パンジー」を見ると「支配人」の🔥のように
違って見える?こともあるという暗示なのかもしれません。

⑨「占い」には未来を予見する意味合いがあり、ギャンブラーの発言{/netabare}
⑩「次にロビーに来るのは男か女か」という賭けに繋がります。

ちなみにギャンブラーの予想は、次に「来る客」という意味では
{netabare}当たっていたと考えることができます。

①「誰ソ『彼』時」に来る客は、もしかしたら見誤ることもあり得るのかもしれません。{/netabare}

「タロットカード」は⑨「占い」で使います。
「Ⅵ恋人」「VⅢ死」「XⅨ太陽」はいかなる未来を暗示するのでしょうか?

⑪「刃物」は{netabare}3話の大外聖生の正体を表すものです。{/netabare}

猟奇的殺人鬼【ジャック・ザ・リッパー】を暗示する小道具でありますが
⑦「THE LOVERS」のカードとの関係性、あるいは②手鏡との関係性から
導き出されるもの、そこには危険な香りが漂います。

⑫「(重要参考人の)部屋」には、ものが少な過ぎのため捜査は難航しそうです。

{netabare}この⑫「部屋」は、そもそも被害者の部屋なのか?
それとも加害者の部屋なのか?さえ判然としません。

⑬「塚原音子」は恐らく何かしらの事件に巻き込まれた被害者であると推測されます。
そうしますと「被害者」に対して(対になる関係の)「加害者」が
「誰ソ『彼』?」ということになるかと思います。

①誰ソ『彼』時に見る「緋色」とは何色なのか?
ということが重要なのかもしれません。

すべての矛盾の原因も恐らく①「誰ソ『彼』時」にあるように思えます。{/netabare}{/netabare}

もしかしたら?「猟奇的殺人鬼」を捕まえるはずの
タンテイハ死んでイナイ❓のかもしれません。




●すきすき193の秘密

「だけど喧嘩はからっきしだよ三級品」
というのはアニメ「一休さん」OPソングであります。

本作の死亡フラグについては「とんち」が効いており攻略に苦労しましたが
{netabare}予想通り【数秘術】が機能していたようです。

この前は「サックス」
今回は「メリケンサック」であります。

一休は「19」
三級は「39」と変換できるならば
「サックス」「サック」は「39」と変換できることになり
「39」→「3×9」=「9×3」=「9+9+9」
ゾロ目の【999】は{/netabare}死亡フラグであったということが導き出されるわけであります。






●【フリーメイソン】にありがちなこと

「ルテホ彼ソ誰」
「誰ソ彼ホテル」

このような「アナグラム」はよく使われます。
要は暗号文みたいなものです。

「数秘術」もよく使われます。
アイドルグループ「3Q」のライブチケットに記載されていた数字は{netabare}
3rd 12月20日 12時開場 13時開演 8千円 15列28番

但し1話のシーンでは12月の「12」は手に持った時に数字が指で隠れるので除外して計算します。
3+20+12+13+8+15+28=99
「99」のゾロ目が出たので計算成功です。
9+9=18

高校の学生証に記された数字は
3学年8月16日生まれ
3+8+16=27
27を3で割ると9+9+9でゾロ目になります。

また、計算の仕方を少し変えてみまして
16をまず(1+6)にしてからたし算しますと
3+8+(1+6)=18{/netabare}

次は推しアイドル「365シスターQ」に隠された数字を計算してみます。
{netabare}「Q」は9に変換、「シ」「スター」は「4」と「☆」に変換
導き出される数字は、「36549」です。
「星」は「数秘術」を暗示する記号でなのしょう。

3+6+5+4+9=27
27ですので3割って9+9+9とします。

音子に関する数字は
27=9+9+9→【999】
18=6+6+6→【666】

「6」と「9」は鏡写しの関係であります。
発想は「アナグラム」と同じだったりします。{/netabare}

【999】=「ルテホ彼ソ誰」
【666】=「誰ソ彼ホテル」

{netabare}「369」の法則によれば
3=誕生
6=維持
9=死滅
ということでありますが、【18】=【666】が「生存フラグ」
なのは確認できたものの、「9」が死亡フラグとして使われたかは
未だ確認が取れていません。

2話での生存フラグがよりわかりやすく
①ギャンブラー旦那の部屋番号「206」→2+0+6=8
②部屋においてあった2つのサイコロの目「4」と「6」→4+6=10
①+②=8+10=18

①皿に乗ったハンバーグと付け合わせ野菜の合計→1+(2+3+2)=8
②借用書の金額250万と100万そして利息10日で1割→250+100+10+1=361
361→3+6+1=10
①+②=8+10=18

実家で母親が運んできた食事ハンバーグ1、付け合わせ野菜5、みそ汁の豆腐4
①1+5+4=10
②「サンゴ」35→3+5=8
①+②=8+10=18{/netabare}

数字以外の伏線として「望遠鏡」が【プロビデンスの目】を暗示するものとして
使われており、この「未来視」は{netabare}生存フラグを表すものであるようです。

4話では部屋番号「205」と「202」→2+0+5+2+0+2=11
【11】のゾロ目は【ゲート】を表しまして、
この回で初めて地獄【門】が開かれるのであります。

角が生えたバーの女メノウが「瑪瑙」を表すならば「アゲート」という意味を持ち
【ゲート】=【11】と関係があるかもしれないという憶測が成り立ちます。

本作において紫色と緑色が際立って印象的ですが、緑色の瑪瑙は「モスアゲート」
と呼ばれ、古代エジプトでモスアゲートは生命の象徴とされ、不死や再生を
意味すると考えられていたらしいです。

そうしますと緑色関係者はこの後波乱展開ありということを暗示するのでしょうか?

5話のシンデレラの回では背景の絵画などにトリックアート的な未来予想の画像が
朧げに刻まれているような気がしました。

二人が崖から飛び降りているような感じの絵とか、岩の上に横たわる人物の絵とか
あと、シンデレラは「死んでれら」と言わんばかりに「シャンデリア」がまるで逆さ吊りになった
シンデレラみたいな感じで背景に置かれていたのも死亡フラグを表していたと
いうことなのかもしれません

それと同じようにオルゴールみたいな小物を開けると中のシンデレラ姫が回転もしくは
反転していましたが、これも最後にひっくり返って真っ逆さまに墜ちて逝くシンデレラの
姿を暗示していたということなのかもしれません。

シンデレラは「灰」かぶり姫ですが、4話の時にも石「灰」が押し入れから流れ落ちてきて
死滅消滅のフラグを表していたとも考えられます。

6話では「サックス」奏者が黄泉に旅立ちますが、死亡フラグは恐らく「天使のラッパ」
だったのかもしれません。

生存フラグは【18】=【666】
地獄ゲートの開門フラグは【11】{/netabare}
あとは死亡フラグを特定するだけでしょうか?





生と死の狭間の世界にまつわる物語です。
「デス・パレード」に近い雰囲気あるかもしれません。

恐らく見る人を選ぶ作品。
言葉では表現するのが極めて困難。

作風はオカルト系、そしてサイコホラー寄りです。
変化球来ますので、油断は禁物。

趣味がいいかと言うと、微妙なラインです。
独特な不思議な世界観は悪くはないかもしれません。

ミステリーの要素もありますが変則的なため、
変に期待はしない方がいいかもしれません。

ネタバレなしで見た方がいいでしょう。

{netabare}フリーメイソンを彷彿させる{/netabare}要素ありますのでいつもの【数秘術】が多用されています。
しかし今回の【数秘術】かなり難しいです。

視聴に当たっては雰囲気が自分に合うか合わないかで決めるのがいいかもしれません。

本作最大の強みはどう転ぶかわからないところでしょう。

投稿 : 2025/03/15
♥ : 0

Rera さんの感想・評価

★★★★☆ 3.3

唯一無二の世界観

(第5話まで)
スマホ向けゲームアプリ原作。
設定としては、生きているのか死んでいるのか、記憶もなくして彷徨っている魂が行き先を探してたどり着いた場所がこのアニメの舞台となる「黄昏ホテル」。
このホテルを訪れる人は、生前に何らかの大きな後悔や未練を抱えている。
つまりは成仏することができず、魂が浮遊しているような境界世界がこのホテルだということができるかもしれない。
部屋には記憶を思い出すための品が隠されており、それを見つけ出して記憶を取り戻すとチェックアウトというゲーム原作らしい構成となっている。
キービジュアルも黄昏色の背景と作品の雰囲気がとてもマッチしておりいい感じの作品に仕上がっていると思う。
ゲーム原作特有の置いてけぼり感も全くなく、他にはない独自の世界観を形成しています。
肝心の内容はというと、基本的に1話完結で話は進んでいるがエピソードによって面白さに少し波があるように思う。
尺の問題もあるのでしょうが、あまり深堀ができないためか、1話にまとめきれないエピソードもあるように思う。
第4話は特にそうで、第5話で続きが描かれるものと思っていた。
消化不良感が残ったが、何事もなく始まった第5話はよくまとまっており、このまま1話完結で進んでいくのだろう。

投稿 : 2025/03/15
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