たナか さんの感想・評価
4.7
ネクスト・ジェネレーション
bilibiliで9300万再生、評価9.7/10のモンスターアニメ襲来
サイバーポップな正統派バディロボットSFアニメ
あぶねえ、ただのロリコンアニメかと思ってスルーしてた
AAAタイトルのムービーシーンを軽く凌駕するフル3DCGアニメ
秒で凄さが伝わる超絶クオリティに完全に時代が変わったと確信
日本では完全に絶滅したスタンダードな王道SFロボットバトル。海外準拠でキャラがいちいち自己紹介しないし専門用語もいちいち解説しないうえ、主人公カナメと視点をリンクさせた情報操作で神の視点から観れないタイプ、ここは脳死アニメに慣れてるとややストレスかも。劇中用語に中国っぽさは残ったままで輸出前提なら徹底してほしくはある。設定は死後の世界から生還するためにバトルで優勝を目指す、と至ってシンプル。古臭いと言えばそれはそう。
02
師匠と家ゲット。信念と執念と怨念が絡み合い次の展開へ。
さすがコスパタイパ世代、展開早いなー。記憶喪失は情報を小出しにするためのよくある設定だが、まさか賭け試合による記憶ロストも展開に組み込むとは驚き。カナメとサブローの意見の相違を一切解決しないまま協力体制へと移行が可能。獲得・喪失する記憶の量や内容なんかは言われたままを飲み込むしかないので、あまりに強引だとしても破綻のしようがない。上手いなー。んで今度はサブローからのアプローチが必要になるのでサブロー視点へザッピングするのかな。
師匠の因縁の対決と並走。カナメはまだ本線のメインキャラとは絡ませられない修行段階。低ランク参加や雑魚の奮闘、勝敗の行方などハイスピードサクサク展開なのに全てにおいて最小限の手数でその理由を納得させる剛腕展開。上手いなー。
ゴールは明確なので小さい謎を出し入れしながらの進行。不可解な謎をドン!とブッ込んで続きが気になるゥ的な釣り展開にはしない。ここは好き好きかな。カナメはまだこの世界の普通すらわかってないからそういうのはまだ不要。
ロボデザイン最高すぎる。しかしこのサイズ感ってジャパンではあんま人気ないのよね。ISは本格萌えアニメのオマケでしかないし、フミカネのスカイガールズですらもイマイチだったし、虚淵玄のオブソリュートはマジで空気だった。モスピーダも結局テコ入れされてマクロスになったし。んで一番パワードスーツ系に近いもので人気出たのはゆゆゆかな。アレはほぼロボットアニメに近いと思う。プラモだったら萌え×メカ系はたくさんでてるのにやっぱ客層違うんだろうな。エイリアン2にやられた外骨格大好きマンなので贔屓目です。
リアル風味なメカの見た目に反してあまり打撃の重量感を演出しないのは、やっぱカナメがロリキャラだからか。ジャパンだと幼女が血まみれで血反吐吐いて涙流してよだれ垂らしてボコボコにされながら戦うってとこまでやるのだが、流石の中国においても軽めのリョナですらやっぱ無理なのか。やはりHENTAIジャパンに敵う者ナシ。見たままのキッズアニメ枠ってだけでしょうけど。カナメの腰回りのデザインもエロくならない配慮かな。キャラの魅力ガー、アニメで考察クイズとか蘊蓄のお勉強したい人にも向いてません。クソなろう品質だったらそりゃ古いで終了かもだが、映像表現そのものを楽しめばいいと思う。
ピクサーとジャパンの中間狙いか。自律駆動型主人公は美少女アニメではないわな。