「リアデイルの大地にて(TVアニメ動画)」

総合得点
63.7
感想・評価
242
棚に入れた
704
ランキング
4226
★★★☆☆ 3.0 (242)
物語
2.8
作画
2.9
声優
3.2
音楽
3.1
キャラ
3.0

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ネタバレ

剣道部 さんの感想・評価

★★☆☆☆ 2.0
物語 : 2.0 作画 : 2.0 声優 : 2.0 音楽 : 2.0 キャラ : 2.0 状態:途中で断念した

最初は結構おもしろかったのにな。

[文量→中盛り・内容→酷評系]

【総括】
ゲーム世界にダイブする、なろう系作品。

女性が主人公なのでハーレムとかはなく、わりとユルい作風のため、見やすい作品だとは思います。

が、個人的には設定と作風の齟齬が気になり、途中離脱となりました。

《以下ネタバレ》

【視聴断念(7話まで)】
{netabare}
1話段階では少し面白かったんです。

寝たきりの病弱少女が、ゲーム世界にダイブ。そこで自由に楽しく人生を謳歌するのは、救いがある世界だった。良いと思った。

先日、東京にある「ロボットカフェ」のニュースを観た。そこでは、メニューの受け渡しや接客は全てロボットが行っているが、中身はAIではなく、人間である。

難病を抱えるなどし、寝たきり状態の方が遠隔で操作しているのだ。ロボットのアバターには、操作者本人の顔が写し出され、会話もできる。店主曰く、「新たな身体だ」と。

店員となる難病の方々は、口をそろえて、「楽しい」と言っていた。また、お客さんは、彼らとの会話も楽しみの1つとして来店されているそうだ。

VRMMORPGにダイブする技術はまだないが、それも間近なのだと感じた。様々な問題はあり、賛否も分かれるとは思うが、少なくとも、このように寝たきりで身体を動かせない彼らにとっては、救いの世界になるだろう。

そんな気持ちで観た1話は、全体的に優しい世界観と、悲しみを背負いながらも純粋にゲームの世界を楽しんでいるようなケーナに好感をもった。このまま、「防振り」みたいにゲームを楽しみながらプレイしてくれれば、私としては好みの展開だった。

それが、途中から「単なる、なろう」に変わる。

とにかく無敵で、世界を好き勝手に救って(変えて)。ストーリーも会話もギャグも安易すぎて、申し訳ないが、中学生が作ったもののように感じてしまった。

あんな「軽い」感じにするんだったら、スタートを、あんなに「重い」設定にする必要があるのだろうか? 設定の重さを生かし、更にシリアスな展開にしていくか、逆に「2回目の人生を思いっきり楽しむ」ような爽やかな展開にしていくかではないだろうか。

本作はその辺が中途半端で、「お気楽」に見えてしまった。なろう系ってこういうのが多いが、1話目(序盤)はフックが効いた展開(設定やタイトル)で興味を引いといて、しばらくしたら「残念、ただのなろうでした」みたいなストーリーに落ち着く。

「とりあえず目立つため」に、悲劇や苦痛をダシにしるのはやめた方が良いと思う(このへん、「このすば」は割り切ってギャグな死に方してるし、「無職転生」はシリアスを生かしきっていると思う)。

全く見処がないアニメとは思いませんが、中盤になるにつれてどんどん安易になっていくので、この辺で離脱します。
{/netabare}


【各話感想(自分用メモ)】
{netabare}
1話目 ☆4、
なんか、古い感じのOP。ゲーム世界系ね。寝たきり病弱少女ってところか。なんか、穏やかで優しい世界だな。

2話目 ☆3
サービス終了後の世界。オバロ的な?

3話目 ☆


4話目 ☆2
まさかのカニ被り(笑) まあ、普通のなろうになっちゃった感じ。

5話目 ☆4
そこで安易に許さない感じは良いかな。

6話目 ☆2
う~ん、つまらないな~。エロやラブは不要だと思うんだよな。

7話目 ☆2
クダラン下ネタ。考えたの中学生か?

8話目 ☆


9話目 ☆


10話目 ☆


11話目 ☆


12話目 ☆

{/netabare}

投稿 : 2022/02/19
閲覧 : 244
サンキュー:

20

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